イラスト上達の練習法としておなじみの「模写」。人の顔や体を模写して覚えたいけど、角度によって見え方が変わるし難しい……。模写のコツを知りたい。 そんな方にpixivから、らてさんによる模写のコツ講座を紹介します。ポイントは体をパーツ(直方体、立方体)に分けて捉えること。このイラスト解説をチェックして、模写に取り組んでみましょう。
※この記事で紹介している内容はご本人の許可を得て掲載しています。 Pixiv 「らてさん 模写する前の考え方講座」この記事の目次
模写の考え方。体をパーツに分けて考える


複雑なポーズが分からない、覚えられない人向けの、模写の考え方の講座となっております。

①体はパーツに分かれる ②体は立体でできている ③全ては縦と横の角度の組み合わせ
模写の考え方①体をパーツに分解する


体は、頭、首、腕……といったパーツに分解できます。
模写の考え方②体のパーツを立体で捉える


立体には、立方体(正四角形の六面体)や直方体(長方形の六面体)のように表面と裏面、右の側面と左の側面、下の面と上の面があるとのことです。

腕や脚は円柱として省略することが多いですが、便宜上、当解説では直方体として省略します。


通常の体のイラストでは、側面と表の面の境界線が描かれていません。 立体のアウトラインのみを抽出して描かれている、とのことです。
模写の考え方③全ては縦・横の角度の組み合わせ

模写しようとしても、顔もポーズも無限にありそうで難しい……。 そんな時は「枠」にはめて考えてみましょう。

立体を時計回りに回転させているイメージとのことです。

反時計回りも、時計回りを左右反転させただけなので、実質、顔の角度は4つしかないとのことです。

背面も同様のことが言えます。

縦の角度は、正面、アオリ-中間①、アオリ-中間②、アオリ-真下、フカン-中間①、フカン-中間②、フカン-真上の向きがあります。


顔の向きは、縦の角度と横の角度の組み合わせと考えることができます。


顔の絵を、表の一致する向きに当てはめてみましょう。

斜め向きのアオリとフカンの顔は、縦のラインの別の角度から見ただけのものとのことです。

講座の序盤で解説した、人体は立体のアウトラインのみを抽出して描かれていることを思い出しましょう。 顔についても同様のことが言えます。

アオリの場合はアゴが見えており、フカンの場合は頭頂部が見えています。 アオリやフカンで角度がつく場合は、平面的な向き(2面)に比べて含まれる面の数が違う(3面になる)ので、立体を意識するとよいとのことです。

胸や腰、手や脚など、立体であるならば、どのパーツでも表に当てはめることができるとのことです。
①〜③を踏まえた上での模写

この三つを踏まえた上で模写をします。 今回例にするポーズは、女性が膝をつき、両手を全面についているものです。


漠然とお手本の絵の線だけ写そうとしても、上手くいかず、頭にも残りにくいとのことです。

先ほど紹介した3つの考え方を活かして、体をパーツに分け、パーツを直方体・立方体にし、角度をつけて考えてみます。すると模写したい人物の像の詳細が立体的に見えてくるはずです。

お手本の絵から体の内側の立体を見出し、薄く下書きします。 その立体の外側をなぞるような感覚を持つと、描きやすいとのことです。

体のパーツごとに分解して考えてみましょう。




胸、腰、脚のパーツを立方体として考え、その集合体を解説イラストのポーズとして捉えています。

「ポーズ」というと一見無限にあるかのように感じますが、色んな角度のパーツが組み合わさっているだけと考えれば、前より描けそうな気がしてきます。
無駄にならない模写の練習の仕方

今日は「若干横向きで少しアオリの胸のパーツ」を練習しよう、覚えよう!といった風に、事前に、体の各部位を勉強する日を作るとよいとのことです。

後日、体全体を描いたり、好きなキャラクターを模写する際に、ポーズや体の部位に注目します。 事前に練習していた角度のパーツが含まれていれば、頭の中の引き出しから物を出してくるような感覚で、覚えた知識を活かすことができます。